● コラムNo.10 − 損失ダメージについて

まずダメージ損失について説明をしますと、各モンスターには物理防御力が与えられており、それが大きければ大きいほどプレイヤーからの攻撃ダメージが小さくなります。

さらに、メイプルストーリーにおいては、スキル効果(例:パワーストライクLVmaxなら260%)もダメージ損失にも影響します。結果的には、スキル効果が大きければ無論与えるダメージも大きくなりますが、その分、(直接見えはしないものの)敵の防御力によって削られるダメージも大きくなります。

 

敵の防御力によって生じる損失ダメージは以下の式になります。

損失ダメージ = 敵の物理防御力 × スキル効力 × ダメージ損失補正(0.5〜0.6)

なお、このダメージ損失においては敵とのLV差によっても変化し、敵よりもLVが低ければ低いほど削られるダメージ量は大きくなります。(今回のコラムでは、敵とのLV差によるダメージ損失についてはふれません。)

 

さて、今回問題として提議するのが、先ほどの損失ダメージの計算式において、各種チャージスキルが付与されたときにスキル効果に影響するか否かという検証です。つまり、チャージスキルが付与されると、その分も損失ダメージが上昇してしまうかどうかというものです。

● ダメージ損失に対する検証・考察

○ダメージ損失調査結果(検証対象モンスター:妖狐)

 パワーストライク
 
260%
パワーストライク
(ファイアチャージ込)
480%
最小値最大値最小値最大値
※ 今回の調査での攻撃力は1261〜2236、ファイアチャージのLVは30です。
※ 今回の調査では妖狐(LV55・物理防御力150)にて行いました。
スキルダメージ(予測値) 3,2795,814 5,90110,464
スキルダメージ(計測値) 3,0845,601 5,68610,256
損失ダメージ 195213 215208
損失補正 0.500.55 0.550.53

 

調査の結果、計測に多少の誤差があったものの、ファイアチャージが付与されていてもしていなくても、損失ダメージが変わらない結果が得られました。つまり、チャージスキルによってダメージ損失を受けることなく、与えるダメージが増えやすくなるのです。

ちなみに、弓使いでも同様に、クリティカルの有無で損失ダメージに差が生じるかどうか検証を行ったところ、クリティカルのスキル効果の分だけきっちりと損失ダメージに差が生じました。

なお、ナイト・ヒーローのコンボアタックもチャージスキルと同じ形態であるため、それによって損失ダメージが多くなることはなさそうです。