● コラムNo.13 − 聖チャージを考える

クルセイダーでは、火・氷・雷の三属性のチャージスキルを習得していくわけですが、パラディンに昇格すると聖属性を扱うことができます。

また、ホーリーチャージ・ディバインチャージ(聖チャージ)はそれを習得しきるのにLV20と他のスキルよりは少な目に設定されており、スキル補正はもちろんのこと弱点補正にも違いがあります。

しかし、四次職(LV120)以降はなかなかLVを上げにくくなり、またマスタリーブックがないことにはスキルLVの習得上限を上げることができないため、スキル振りは慎重に行わなくてはなりません。

 

今回は、聖チャージの性能を知り、スキル振りに対しても考えていきたいと思います。

● 聖チャージの弱点補正

調査の結果、聖チャージは以下の弱点補正になるようです。

弱点補正 = 0.014 × スキルLV + 1.22

クルセイダーのチャージスキルと比較すると、弱点補正の初期値が高いもののスキルLVよる変化は若干小さいようです。また、スキルLV20時の弱点補正は1.5倍で差はないようです。

● 各種チャージスキルの比較検証

さてここで、各種チャージスキルとの比較を行っていきます。ここで問題となるのが、マスタリーブックの有無によって聖チャージがLV10が止まってしまうことです。

 弱点補正 弱点補正
ファイアチャージ(LV30)180% 聖チャージ(LV5)143.5%
アイスチャージ(LV30)157.5% 聖チャージ(LV10)164.4%
サンダーチャージ(LV30)187.5% 聖チャージ(LV15)186.5%
   聖チャージ(LV20)210%

まず、聖チャージのスキルLVが10であった場合は弱点補正が164.4%となり、アイスチャージLV30よりも火力が高くなるものの、ファイアチャージ・サンダーチャージにはまだおよばないようです。そして、ファイア・サンダーを超えるには聖チャージLV15以上を必要とする結果となりました。

このことから次のようなことが成り立ちます。

氷(157.5%) < 聖LV10(164.4%) < 火(180%) < 雷(187.5%) < 聖LV20(210%)

聖チャージは上限LVを20にしないことには、ファイアチャージ・サンダーチャージに勝ることができないことから、スキル振りはマスタリーブックが使用できるLV5まで上げてから様子見る必要があると言えます。また、どうしてもマスタリーブックが入手できない(もしくは成功しない)ような状況であるならば、ブレストやアドバンスドチャージ、ラッシュ、スタンスを優先的に習得していくべと考えられます。