● コラムNo.15 − ラッシュを扱う(応用編)

ここでは、実戦でのラッシュの使い方について説明していきます。なお、ラッシュに関する性能については、「コラムNo14 - ラッシュを扱う(基本編)」をご覧になってください。

● ラッシュの基本は回避にあり

ラッシュは出始めに無敵時間が存在することから、一部の魔法攻撃を回避することができます。これによっては、今まで回避できなかったものが回避ができるようになるため、使いようによっては究極なスキルになります。


ラッシュによって回避することのできる攻撃は以下の通りです。

  • 地震攻撃(イエティ、ラッシュブルetc)
  • 砲弾攻撃(ファイアブル、バイキング、ケンタウロスetc)
  • 一部の範囲魔法攻撃(忍頭、ノーブルドランゴランetc)

反対にラッシュで回避ができない(もしくは難しい)攻撃は以下の通りです。

  • ターゲット魔法攻撃(ルイネルetc)
  • 各ワイバーンの魔法攻撃
  • 全体魔法攻撃(ジャクム、ビシャス、ワルメンボウetc)

ターゲット魔法で通常回避できない魔法攻撃でもラッシュでトドメを刺した場合に限り、それらを回避できる場合があります。なお、ラッシュのスキルLVによって移動範囲が長くなった場合は、一部の魔法攻撃を避けることができる場合があります。

ちなみに、特定の魔法攻撃を避けるためにラッシュを使って接触し、結果的に受けるダメージを少なくする手段もあります。例として、ジャクムのインパクト攻撃(HP/MPを1にする攻撃)を避けるために使われることがあります。

● 魔法のごとく突き飛ばす「ショットガンラッシュ」

ラッシュは出始めに無敵時間が存在することから、一部の魔法攻撃を回避することができます。これによっては、今まで回避できなかったものが回避ができるようになるため、使いようによっては