メイプルストーリー・クルセイダー&スナイパー育成指南サイト
● 戦士三次職・クルセイダーのスキル振り
○スキル振り
○スキル一覧
● 戦士三次職クルセイダー・スキルの振り方
○戦士三次職クルセイダー・スキルの振り方
| (アイスチャージ)[1] | |
| ┃ | |
|---|---|
| ┣━━━━━━━ | ━━━━━━━┓ |
| 【アイスチャージ優先】 | 【ファイアチャージ優先】 |
| アイスチャージ[30] | ファイアチャージ[30] |
| ┃ | ┃ |
| リラックス[10] | アイスチャージ[30] |
| ┃ | ┃ |
| ファイアチャージ[30] | リラックス[10] |
| ┃ | ┃ |
| ┣━━━━━━━ | ━━━━━━━┛ |
| ┃ | |
| リラックス[20] | |
| ┃ | |
| チャージブロー[30] | |
| ┃ | |
| サンダーチャージ[30] | |
| ┃ | |
| シールドマスタリー[11] | |
○戦士四次職(LV120)までのスキルポイント配分
| スキルLVを最大まで振り分けられたものは赤字で表記 | |||
リラックス |
シールドマスタリー |
チャージブロー |
ファイアチャージ |
|---|---|---|---|
| 20 | 11 | 30 | 30 |
アイスチャージ |
サンダーチャージ |
マジッククラッシュ |
|
| 30 | 30 | 0 | |
○戦士三次職クルセイダー・スキル振り解説
まず、スキル振りを行う前に、三次職クルセイダーは火・氷・雷の三種の属性を扱っていき、弱点属性のあるモンスターには多大なダメージを与えていきます。そのことから、狩りやすく弱点属性のあるモンスターを把握し、それにあわせてチャージスキルを習得するのが良いでしょう。
弱点属性のあるモンスターについてまとめてありますので、そちらをご覧になってください。
序盤のスキル振りでは、氷属性のアイスチャージか火属性のファイアチャージの二択になります。
アイスチャージの場合は、氷属性で弱点属性のあるモンスターへのダメージを多くさせるだけでなく、凍結も付加させて身動きを取れなくさせる効果もあるため、非常に扱い勝手の良いスキルです。一方、ファイアチャージの場合は、火属性を弱点とするモンスターが多く、アイスチャージよりも高いダメージを叩きだせるのが特徴です。特に、ブレイブパイレーツでは回復薬代で多大なメルを出費する反面、高効率でEXPを稼ぐことができます。
アイスチャージを習得したあとは、リラックスにスキルポイントをつぎ込み、黒字強化をはかったほうがよろしいでしょう。
中盤以降のスキル振りでは、リラックス・チャージブロー・サンダーチャージ・シールドマスタリーを習得していきましょう。
リラックス習得以降は、三次職の段階でどれも重要度の低いスキルであるため、もし仮に片手武器主体に狩りを行うのであればシールドマスタリーを優先してスキルポイントをつぎ込んでいくのが良いでしょう。サンダーチャージについては、かつて主要となっていたバイキングもパッチによる仕様変更で以前よりも狩りづらくなり、実質的に使う場面がなくなってきているため終盤に習得しても差し支えないでしょう。
● リラックス
リラックス(重要度 ★★★★☆)
○スキル説明
[タイプ/パッシブ][マスターレベル:20]
MPの自然回復量がアップします
○スキル解説
デフォルトのMP自然回復量は3であるため、スキルLV20時では毎回33ずつ回復します。
リラックスを上げることにより、MP回復薬の消費を押さえることができるのが大きな特徴であり、アナエリクサーを多く落とすモンスターやドロップ2倍時にはそれだけで十分まかなえるほどです。
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | - | MP2追加回復 |
| 2 | - | MP4追加回復 |
| 3 | - | MP6追加回復 |
| 4 | - | MP8追加回復 |
| 5 | - | MP10追加回復 |
| 6 | - | MP12追加回復 |
| 7 | - | MP14追加回復 |
| 8 | - | MP16追加回復 |
| 9 | - | MP18追加回復 |
| 10 | - | MP20追加回復 |
| 11 | - | MP21追加回復 |
| 12 | - | MP22追加回復 |
| 13 | - | MP23追加回復 |
| 14 | - | MP24追加回復 |
| 15 | - | MP25追加回復 |
| 16 | - | MP26追加回復 |
| 17 | - | MP27追加回復 |
| 18 | - | MP28追加回復 |
| 19 | - | MP29追加回復 |
| 20 | - | MP30追加回復 |
● シールドマスタリー
シールドマスタリー(重要度 ★★☆☆☆)
○スキル説明
[タイプ/パッシブ][マスターレベル:20]
装備している盾の物理防御力が上昇します。ただし盾を装備しなければ効果は得られません。スキルLV20時には、盾の物理防御力が2倍になります。
○スキル解説
パッシブ系スキルであるため、アイアンウォールやブレスなどのスキルによって効果が打ち消されることはありません。
ただし、シールドマスタリーは物理防御力のみ上がり魔法防御力は一切上がりません。
片手武器を好んで使う人に向くスキルであると言えるでしょう。
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | - | 装備している盾の防御力5%を上昇 |
| 2 | - | 装備している盾の防御力10%を上昇 |
| 3 | - | 装備している盾の防御力15%を上昇 |
| 4 | - | 装備している盾の防御力20%を上昇 |
| 5 | - | 装備している盾の防御力25%を上昇 |
| 6 | - | 装備している盾の防御力30%を上昇 |
| 7 | - | 装備している盾の防御力35%を上昇 |
| 8 | - | 装備している盾の防御力40%を上昇 |
| 9 | - | 装備している盾の防御力45%を上昇 |
| 10 | - | 装備している盾の防御力50%を上昇 |
| 11 | - | 装備している盾の防御力55%を上昇 |
| 12 | - | 装備している盾の防御力60%を上昇 |
| 13 | - | 装備している盾の防御力65%を上昇 |
| 14 | - | 装備している盾の防御力70%を上昇 |
| 15 | - | 装備している盾の防御力75%を上昇 |
| 16 | - | 装備している盾の防御力80%を上昇 |
| 17 | - | 装備している盾の防御力85%を上昇 |
| 18 | - | 装備している盾の防御力90%を上昇 |
| 19 | - | 装備している盾の防御力95%を上昇 |
| 20 | - | 装備している盾の防御力100%を上昇 |
● チャージブロー
チャージブロー(重要度 ★★★☆☆)
○スキル説明
[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]
武器に与えられた属性で敵6体まで攻撃が可能。チャージされた状態でのみ発動が可能で一定の確率で敵をスタンさせることがある。
○スキル解説
各種チャージスキルを使用中に発動することができ一定の確率でスタンさせることのできるスキルですが、これを放った瞬間チャージが強制的に解除されます。
攻撃範囲はスラッシュブラストとほぼ同等であり、敵をスタンさせた場合一定時間動きを封じこめることが出来ます。なお、アイスチャージ使用したときに発動するチャージブローには凍結効果は付きますがスタン効果は付きません。また、チャージブローはクルセイダー唯一の攻撃スキルですがEXアタックは適用されません。
最後に、四次職パラディンに転職するとチャージスキルが解除されなくなるアドバンスドブローを習得できるようになるため、必ずLV30にしておきましょう。
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | HP15消費してダメージ162%、32%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 2 | 12 | HP15消費してダメージ164%、34%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 3 | 12 | HP15消費してダメージ166%、36%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 4 | 12 | HP15消費してダメージ168%、38%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 5 | 12 | HP15消費してダメージ170%、40%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 6 | 12 | HP15消費してダメージ172%、42%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 7 | 12 | HP15消費してダメージ174%、44%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 8 | 12 | HP15消費してダメージ176%、46%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 9 | 12 | HP15消費してダメージ178%、48%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 10 | 12 | HP15消費してダメージ180%、50%の確率でスタン、2秒間有効 |
| 11 | 19 | HP20消費してダメージ183%、52%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 12 | 19 | HP20消費してダメージ186%、54%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 13 | 19 | HP20消費してダメージ189%、56%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 14 | 19 | HP20消費してダメージ192%、58%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 15 | 19 | HP20消費してダメージ195%、60%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 16 | 19 | HP20消費してダメージ198%、62%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 17 | 19 | HP20消費してダメージ201%、64%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 18 | 19 | HP20消費してダメージ204%、66%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 19 | 19 | HP20消費してダメージ207%、68%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 20 | 19 | HP20消費してダメージ210%、70%の確率でスタン、3秒間有効 |
| 21 | 26 | HP25消費してダメージ214%、72%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 22 | 26 | HP25消費してダメージ218%、74%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 23 | 26 | HP25消費してダメージ222%、76%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 24 | 26 | HP25消費してダメージ226%、78%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 25 | 26 | HP25消費してダメージ230%、80%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 26 | 26 | HP25消費してダメージ234%、82%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 27 | 26 | HP25消費してダメージ238%、84%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 28 | 26 | HP25消費してダメージ242%、86%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 29 | 26 | HP25消費してダメージ246%、88%の確率でスタン、4秒間有効 |
| 30 | 26 | HP25消費してダメージ250%、90%の確率でスタン、4秒間有効 |
● ファイアチャージ

ファイアチャージ(重要度 ★★★★★)
○スキル説明
[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]
一定時間、剣or鈍器に炎属性を与えます。
※公式HPでは「スキル使用時、周りのモンスターに炎属性のダメージを与えることもある。一度に攻撃できるのは6体まで。」と表記されてますがそのようなことは起きません
○スキル解説
ファイアチャージを使うことにより、火属性を伴った攻撃(通常攻撃・パワーストライクetc)を繰り出すことが出来ます。
クルセイダーになってから習得すべきスキルであると言え、火属性を弱点とするモンスターに対して威力を発揮し、他職に負けず劣らないダメージを繰り出すことが出来ます。
また、習得し始めたときはスキル補正・弱点補正が低くダメージも低くなりやすいですが、LVがあがるにつれ共に効果が上昇していくので次第に強さを実感することでしょう。
○攻撃力データ(スキルLVmax時)
| 弱点有 | 弱点無 | |
|---|---|---|
| 注)ブレスト・アドバンスドブロー・ラッシュはパラディンのスキルです | ||
| パワーストライク | 468% | 312% |
| スラッシュブラスト | 234% | 156% |
| チャージブロー・EXアタック | 450% | 300% |
| ブレスト | 990% | 660% |
| アドバンスドブロー | 630% | 420% |
| ラッシュ | 234% | 156% |
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | ダメージ102%、持続時間12秒 |
| 2 | 25 | ダメージ103%、持続時間19秒 |
| 3 | 25 | ダメージ104%、持続時間26秒 |
| 4 | 25 | ダメージ105%、持続時間33秒 |
| 5 | 25 | ダメージ106%、持続時間40秒 |
| 6 | 25 | ダメージ108%、持続時間47秒 |
| 7 | 25 | ダメージ108%、持続時間54秒 |
| 8 | 25 | ダメージ109%、持続時間61秒 |
| 9 | 25 | ダメージ109%、持続時間68秒 |
| 10 | 25 | ダメージ110%、持続時間75秒 |
| 11 | 30 | ダメージ110%、持続時間82秒 |
| 12 | 30 | ダメージ111%、持続時間89秒 |
| 13 | 30 | ダメージ111%、持続時間96秒 |
| 14 | 30 | ダメージ112%、持続時間103秒 |
| 15 | 30 | ダメージ112%、持続時間110秒 |
| 16 | 30 | ダメージ113%、持続時間116秒 |
| 17 | 30 | ダメージ113%、持続時間122秒 |
| 18 | 30 | ダメージ114%、持続時間128秒 |
| 19 | 30 | ダメージ114%、持続時間134秒 |
| 20 | 35 | ダメージ115%、持続時間140秒 |
| 21 | 35 | ダメージ115%、持続時間146秒 |
| 22 | 35 | ダメージ116%、持続時間152秒 |
| 23 | 35 | ダメージ116%、持続時間158秒 |
| 24 | 35 | ダメージ117%、持続時間164秒 |
| 25 | 35 | ダメージ117%、持続時間170秒 |
| 26 | 35 | ダメージ118%、持続時間176秒 |
| 27 | 35 | ダメージ118%、持続時間182秒 |
| 28 | 35 | ダメージ119%、持続時間188秒 |
| 29 | 35 | ダメージ119%、持続時間194秒 |
| 30 | 35 | ダメージ120%、持続時間200秒 |
● アイスチャージ

アイスチャージ(重要度 ★★★★★)
○スキル説明
[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]
一定時間、剣or鈍器に氷属性を与えます。
※公式HPでは「スキル使用時、周りのモンスターに炎属性のダメージを与えることもある。一度に攻撃できるのは6体まで。」と表記されてますがそのようなことは起きません
○スキル解説
アイスチャージを使うことにより、氷属性を伴った攻撃(通常攻撃・パワーストライクetc)を繰り出すことが出来ます。
クルセイダーになってから習得すべきスキルであると言え、氷属性を弱点とするモンスターに対して威力を発揮するだけでなく、凍結も付加させ身動きを取れなくさせることもできるため非常に優秀なスキルです。
また、習得し始めたときはスキル補正・弱点補正が低くダメージも低くなりやすいですが、LVがあがるにつれ共に効果が上昇していくので次第に強さを実感することでしょう。
○攻撃力データ(スキルLVmax時)
| 弱点有 | 弱点無 | |
|---|---|---|
| 注)ブレスト・アドバンスドブロー・ラッシュはパラディンのスキルです | ||
| パワーストライク | 410% | 273% |
| スラッシュブラスト | 205% | 137% |
| チャージブロー・EXアタック | 394% | 263% |
| ブレスト | 866% | 578% |
| アドバンスドブロー | 551% | 368% |
| ラッシュ | 205% | 137% |
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | ダメージ95%、持続時間12秒 |
| 2 | 25 | ダメージ96%、持続時間19秒 |
| 3 | 25 | ダメージ96%、持続時間26秒 |
| 4 | 25 | ダメージ97%、持続時間33秒 |
| 5 | 25 | ダメージ97%、持続時間40秒 |
| 6 | 25 | ダメージ97%、持続時間47秒 |
| 7 | 25 | ダメージ98%、持続時間54秒 |
| 8 | 25 | ダメージ98%、持続時間61秒 |
| 9 | 25 | ダメージ98%、持続時間68秒 |
| 10 | 25 | ダメージ99%、持続時間75秒 |
| 11 | 30 | ダメージ99%、持続時間82秒 |
| 12 | 30 | ダメージ99%、持続時間89秒 |
| 13 | 30 | ダメージ100%、持続時間96秒 |
| 14 | 30 | ダメージ100%、持続時間103秒 |
| 15 | 30 | ダメージ100%、持続時間110秒 |
| 16 | 30 | ダメージ101%、持続時間116秒 |
| 17 | 30 | ダメージ101%、持続時間122秒 |
| 18 | 30 | ダメージ101%、持続時間128秒 |
| 19 | 30 | ダメージ102%、持続時間134秒 |
| 20 | 35 | ダメージ102%、持続時間140秒 |
| 21 | 35 | ダメージ102%、持続時間146秒 |
| 22 | 35 | ダメージ103%、持続時間152秒 |
| 23 | 35 | ダメージ103%、持続時間158秒 |
| 24 | 35 | ダメージ103%、持続時間164秒 |
| 25 | 35 | ダメージ103%、持続時間170秒 |
| 26 | 35 | ダメージ104%、持続時間176秒 |
| 27 | 35 | ダメージ104%、持続時間182秒 |
| 28 | 35 | ダメージ104%、持続時間188秒 |
| 29 | 35 | ダメージ104%、持続時間194秒 |
| 30 | 35 | ダメージ105%、持続時間200秒 |
● サンダーチャージ

サンダーチャージ(重要度 ★★★★★)
○スキル説明
[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]
一定時間、剣or鈍器に雷属性を与えます。
※公式HPでは「スキル使用時、周りのモンスターに雷属性のダメージを与えることもある。一度に攻撃できるのは6体まで。」と表記されてますがそのようなことは起きません
○スキル解説
サンダーチャージを使うことにより、雷属性を伴った攻撃(通常攻撃・パワーストライクetc)を繰り出すことが出来ます。
クルセイダーになってから習得すべきスキルであると言え、雷属性を弱点とするモンスターに対して威力を発揮し、他職に負けず劣らないダメージを繰り出すことができます。
また、習得し始めたときはスキル補正・弱点補正が低くダメージも低くなりやすいですが、LVがあがるにつれ共に効果が上昇していくので次第に強さを実感することでしょう。
しかし、現行パッチ(2008/01時点)において、雷属性を弱点とするバイキングや姐御はパッチによる仕様変更で戦いにくいモンスターとなってしまっただけでなく、四次職パラディンのスキルにあるホーリー(ディバイン)チャージの登場によりスキル性能に差を付けられてしまっているため、新たに雷属性を弱点とするモンスターが追加されない限りは、利用価値が皆無に等しいスキルとなってしまっています。
○攻撃力データ(スキルLVmax時)
| 弱点有 | 弱点無 | |
|---|---|---|
| 注)ブレスト・アドバンスドブロー・ラッシュはパラディンのスキルです | ||
| パワーストライク | 488% | 325% |
| スラッシュブラスト | 244% | 163% |
| チャージブロー・EXアタック | 469% | 313% |
| ブレスト | 990% | 660% |
| アドバンスドブロー | 630% | 420% |
| ラッシュ | 234% | 156% |
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | ダメージ102%、持続時間12秒 |
| 2 | 25 | ダメージ104%、持続時間19秒 |
| 3 | 25 | ダメージ106%、持続時間26秒 |
| 4 | 25 | ダメージ107%、持続時間33秒 |
| 5 | 25 | ダメージ108%、持続時間40秒 |
| 6 | 25 | ダメージ109%、持続時間47秒 |
| 7 | 25 | ダメージ110%、持続時間54秒 |
| 8 | 25 | ダメージ111%、持続時間61秒 |
| 9 | 25 | ダメージ112%、持続時間68秒 |
| 10 | 25 | ダメージ113%、持続時間75秒 |
| 11 | 30 | ダメージ114%、持続時間82秒 |
| 12 | 30 | ダメージ115%、持続時間89秒 |
| 13 | 30 | ダメージ116%、持続時間96秒 |
| 14 | 30 | ダメージ117%、持続時間103秒 |
| 15 | 30 | ダメージ117%、持続時間110秒 |
| 16 | 30 | ダメージ118%、持続時間116秒 |
| 17 | 30 | ダメージ118%、持続時間122秒 |
| 18 | 30 | ダメージ119%、持続時間128秒 |
| 19 | 30 | ダメージ119%、持続時間134秒 |
| 20 | 35 | ダメージ120%、持続時間140秒 |
| 21 | 35 | ダメージ120%、持続時間146秒 |
| 22 | 35 | ダメージ121%、持続時間152秒 |
| 23 | 35 | ダメージ121%、持続時間158秒 |
| 24 | 35 | ダメージ122%、持続時間164秒 |
| 25 | 35 | ダメージ122%、持続時間170秒 |
| 26 | 35 | ダメージ123%、持続時間176秒 |
| 27 | 35 | ダメージ123%、持続時間182秒 |
| 28 | 35 | ダメージ124%、持続時間188秒 |
| 29 | 35 | ダメージ124%、持続時間194秒 |
| 30 | 35 | ダメージ125%、持続時間200秒 |
● マジッククラッシュ
マジッククラッシュ
(重要度 ★☆☆☆☆)
○スキル説明
[タイプ/アクティブ][マスターレベル:20]
一定の確率で敵のマジックガードアップスキルを無効にします。
○スキル解説
敵のマジックガードアップスキルを解除することにより、魔法耐性によるダメージ減少を無くすことが可能です。
複数の敵に対して効果を発するだけでなく、ロープなど捕まりながら発動できるのが特徴です。
しかし、マジックガードアップスキルを使うモンスターが少ないうえに、物理攻撃を繰り出すクルセイダーにとっては活用できない残念なスキルです。
○スキルテーブル
| LV | MP | 能力 |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 24%の確率にマジックガードを無効化 |
| 2 | 33 | 28%の確率にマジックガードを無効化 |
| 3 | 31 | 32%の確率にマジックガードを無効化 |
| 4 | 29 | 36%の確率にマジックガードを無効化 |
| 5 | 27 | 40%の確率にマジックガードを無効化 |
| 6 | 25 | 44%の確率にマジックガードを無効化 |
| 7 | 23 | 48%の確率にマジックガードを無効化 |
| 8 | 21 | 52%の確率にマジックガードを無効化 |
| 9 | 19 | 56%の確率にマジックガードを無効化 |
| 10 | 17 | 60%の確率にマジックガードを無効化 |
| 11 | 16 | 64%の確率にマジックガードを無効化 |
| 12 | 15 | 68%の確率にマジックガードを無効化 |
| 13 | 14 | 72%の確率にマジックガードを無効化 |
| 14 | 13 | 76%の確率にマジックガードを無効化 |
| 15 | 12 | 80%の確率にマジックガードを無効化 |
| 16 | 11 | 84%の確率にマジックガードを無効化 |
| 17 | 10 | 88%の確率にマジックガードを無効化 |
| 18 | 9 | 92%の確率にマジックガードを無効化 |
| 19 | 8 | 96%の確率にマジックガードを無効化 |
| 20 | 7 | 100%の確率にマジックガードを無効化 |
