● 四次職基礎知識

○はじめに

四次職に転職すると、メイプルヒーローといくつかのスキルのみ習得できるようになりますが、それ以外のスキルはクエストやスキルブックを通じて習得することになります。また、さらに多くのスキルは上限LV10で止められ、それ以上にするにはマスタリーブックを必要とします。




○四次職転職後について

四次職転職後はスキルポイント3P与えられるとともに以下のスキルを習得します。




○スキル習得について

スキルの習得は、クエストを攻略するかスキルブックを入手することでできますが、中には特定のアイテムを獲得することで発生するスキル習得クエストがあります。戦士の場合、スタンスとラッシュがこれに該当し、それぞれ特定のアイテムを入手しないとスキル習得クエストが発生しません。(スキル習得に関しては次項・四次職スキル習得リストにて解説)

さらに、スキルブック(メイプルヒーローは除く)においては特定のモンスターがドロップしますが、交換や取引ができないのでそれを自分で拾い上げないと習得することができません。特に、アドバンスドチャージにいたってはジャクムしか落とさないため、何らかの形で討伐に参加しない限り習得することはできません。




○スキルの上限レベルについて

各スキルとも上限レベルは10と止められており、上限レベルを上げるにはマスタリーブックを必要とします。

このマスタリーブックは、ほぼすべての四次職スキルに存在し、それぞれ特定のモンスターがドロップします。ただし、スキルブックと違い交換や取引が可能であり、物によっては格安で入手できれば、とても手が出せないほどの高い値段が付けられているものもあります。

さらに、これらのマスタリーブックは強化書と同様に確率によって成功か失敗かが決められます。なお、マスタリーブックの成功率は、LV20で70%、LV30で50%となっています。

 


● 戦士四次職パラディン・スキルの振り方

○スキル振りを行う前に

四次職基礎知識で触れたように、四次職スキルはクエストetcでスキルを習得するだけでなく、マスタリーブックを使ってスキルの上限LVを上げていかなければなりません。

特に、アドバンスドチャージにいたってはジャクムのみしかドロップしないため、いかにしてその討伐メンバーに加えてもらい最後まで生き残りスキルブックを手に入れるかが重要であり、その後のスキル振りや活動に影響を与えます。

つまり、金銭的な事情や友好関係、サーバー環境(人口に応じてドロップ量や相場etcが変動)etcによってスキルの習得に違いが生じ、四次職のスキル振りには一人ひとり違った形になります。




○戦士四次職パラディン・スキルの振り方

戦士四次職のスキル振りは、各スキルに重要度を付け、それに沿って習得するのが良いでしょう。




○戦士四次職パラディン・スキルの振り方(全スキル上限LVmax時)

● 戦士四次職パラディン・スキル習得リスト

 習得方法
ブレスト 四次転職時に習得
モンスターマグネット 四次転職時に習得
アキレス 四次転職時に習得
ラッシュ クエスト『マンジの試練』で習得
"読めない本"が必要
スタンス クエスト『タイラスの拉致陰謀』で習得
"レッサーバルログの計画書"が必要
 
ホーリーチャージ クエスト『聖なる騎士の剣』で習得
ディバインチャージ クエスト『聖なる騎士の剣』で習得
セングチュアリ クエスト『忘れられた戦士の歌』で習得
アドバンスドチャージ スキルブックで習得
(ジャクムがドロップ)
ブロッキング クエスト『盾の力』で習得
 
メイプルヒーロー スキルブックで習得
(四次転職時に渡される)
ヒーローインテンション クエスト『ヒーローインテンション』で習得

● 戦士四次職パラディン・マスタリーブックリスト

 習得方法
ブレスト LV20 : (マスター)スケルゴザウルス
LV30 : ビシャスプラント
モンスターマグネット LV20 : ワルメンボウ
LV30 : 不明
アキレス LV20 : (マスター)スケルゴザウルス
LV30 : レッドドラゴン
ラッシュ LV20 : ダークリザードマン
LV30 : 不明
スタンス LV20 : ビシャスプラント
LV30 : ジャクム
 
ホーリーチャージ LV20 : グリフォン・成長ノーブルドランゴラン
ディバインチャージ LV20 : ダークリザードマン
セングチュアリ LV20 : ジャクム
LV30 : ホーンテイル?
アドバンスドチャージ
ブロッキング LV20 : ジャクム
LV30 : レッドドラゴン
 
メイプルヒーロー LV20 : ホーンテイル?
ヒーローインテンション

● ブレスト

 ブレスト(重要度 ★★★★☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

敵1匹に対して強力な攻撃を行う。


○スキル解説

パワーストライクの強化版とも言えるスキルであり、チャージスキルと組み合わせると最大1000%ものダメージを与えることができます。なお、攻撃動作は突きのみですが、鈍器はそれに関わらず従来通りのダメージが繰り出されます。

また、攻撃範囲は横に長く上下に狭いため、平坦な地形では扱いやすく、傾斜や凸凹の多い地形では不向きな場合があります。

チャージスキルごとにスキルエフェクトが変わりますが、EXアタックはなく、剣・鈍器のみしか使うことができません。


○スキルテーブル

LVMP能力
117ダメージ170%
217ダメージ190%
317ダメージ210%
417ダメージ230%
517ダメージ250%
620ダメージ270%
720ダメージ290%
820ダメージ310%
920ダメージ330%
1020ダメージ350%
1123ダメージ360%
1223ダメージ370%
1323ダメージ380%
1423ダメージ390%
1523ダメージ400%
1626ダメージ410%
1726ダメージ420%
1826ダメージ430%
1926ダメージ440%
2026ダメージ450%
2129ダメージ460%
2229ダメージ470%
2329ダメージ480%
2429ダメージ490%
2529ダメージ500%
2628ダメージ510%
2727ダメージ520%
2826ダメージ530%
2925ダメージ540%
3024ダメージ550%

● モンスターマグネット

 モンスターマグネット(重要度 ★☆☆☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

遠距離にいる敵を自身の方に引き寄せます。


○スキル解説

画面内にいるモンスターを自分の前に引き寄せるスキルです。

しかし、成功失敗問わずモンスターマグネットで引き寄せようとしたモンスターはアクティブ化してしまうため、反撃を受ける可能性があります。

また、上下の段差を飛び越えてまで引き寄せるスキルでもないため、扱い勝手はさほどよろしくありません。


○スキルテーブル

LVMP能力
110範囲100%、成功率42%
210範囲100%、成功率44%
310範囲100%、成功率46%
410範囲100%、成功率48%
510範囲100%、成功率50%
613範囲100%、成功率52%
713範囲100%、成功率54%
813範囲100%、成功率56%
913範囲100%、成功率58%
1013範囲100%、成功率60%
1118範囲100%、成功率62%
1218範囲100%、成功率64%
1318範囲100%、成功率66%
1418範囲100%、成功率68%
1518範囲100%、成功率70%
1621範囲100%、成功率72%
1721範囲100%、成功率74%
1821範囲100%、成功率76%
1921範囲100%、成功率78%
2021範囲100%、成功率80%
2126範囲100%、成功率82%
2226範囲100%、成功率84%
2326範囲100%、成功率86%
2426範囲100%、成功率88%
2526範囲100%、成功率90%
2625範囲100%、成功率91%
2724範囲100%、成功率92%
2823範囲100%、成功率93%
2922範囲100%、成功率94%
3021範囲100%、成功率95%

● アキレス

 アキレス(重要度 ★★☆☆☆)


○スキル説明

[タイプ/パッシブ][マスターレベル:30]

永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれます。


○スキル解説

モンスターから受ける物理攻撃ダメージを軽減させます。これには、ビシャスやジャクム等のボスモンスターが使うインパクト攻撃(HP・MPともに1にするスキル)にも通用するため、HPが多ければ死亡リスクを軽減させる効果があります。

ただ、基本的に戦士のHPは高く(LV120でHPが7000〜8000にもなる)、これを使わないと即死してしまうようなケースはほとんどないため、狩りでの黒字収益が目的で習得される場合があります。

なお、パッシブスキルであるため、常に効果が発揮されますが、スキルエフェクトはありません。


○スキルテーブル

LVMP能力
1-敵から受けるダメージ 0.5%減少
2-敵から受けるダメージ 1%減少
3-敵から受けるダメージ 1.5%減少
4-敵から受けるダメージ 2%減少
5-敵から受けるダメージ 2.5%減少
6-敵から受けるダメージ 3%減少
7-敵から受けるダメージ 3.5%減少
8-敵から受けるダメージ 4%減少
9-敵から受けるダメージ 4.5%減少
10-敵から受けるダメージ 5%減少
11-敵から受けるダメージ 5.5%減少
12-敵から受けるダメージ 6%減少
13-敵から受けるダメージ 6.5%減少
14-敵から受けるダメージ 7%減少
15-敵から受けるダメージ 7.5%減少
16-敵から受けるダメージ 8%減少
17-敵から受けるダメージ 8.5%減少
18-敵から受けるダメージ 9%減少
19-敵から受けるダメージ 9.5%減少
20-敵から受けるダメージ 10%減少
21-敵から受けるダメージ 10.5%減少
22-敵から受けるダメージ 11%減少
23-敵から受けるダメージ 11.5%減少
24-敵から受けるダメージ 12%減少
25-敵から受けるダメージ 12.5%減少
26-敵から受けるダメージ 13%減少
27-敵から受けるダメージ 13.5%減少
28-敵から受けるダメージ 14%減少
29-敵から受けるダメージ 14.5%減少
30-敵から受けるダメージ 15%減少

● ラッシュ

 ラッシュ(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。


○スキル解説

前方に突撃する攻撃スキルであり、ダメージは少ないものの最大10体までモンスターを巻き込むことができます。また、アイスチャージによる凍結付加も可能です。

このスキルで特筆すべきことは、スキル発動時に無敵があることと発生が早く切り返しに使えることです。無敵時間は数フレーム程度(1フレーム=1/60秒)であるもののタイミングよく発動させると、ファイアブルの火弾やケンタウロスの投げ槍etcを避けることができます。

しかし、このスキルは一度使うと約2秒間使用できず連続で使えないため(空振り時除く)、間にブレストやアドバンスブローetcを挟んで攻撃を行うと良いでしょう。


○スキルテーブル

LVMP能力
122ダメージ72%、範囲80%
224ダメージ74%、範囲80%
326ダメージ76%、範囲80%
428ダメージ78%、範囲85%
530ダメージ80%、範囲85%
632ダメージ82%、範囲85%
734ダメージ84%、範囲85%
836ダメージ86%、範囲90%
938ダメージ88%、範囲90%
1040ダメージ90%、範囲90%
1142ダメージ92%、範囲95%
1244ダメージ94%、範囲95%
1346ダメージ96%、範囲95%
1448ダメージ98%、範囲100%
1550ダメージ100%、範囲100%
1652ダメージ102%、範囲100%
1754ダメージ104%、範囲105%
1856ダメージ106%、範囲105%
1958ダメージ108%、範囲105%
2060ダメージ110%、範囲110%
2159ダメージ112%、範囲110%
2258ダメージ114%、範囲115%
2357ダメージ116%、範囲115%
2456ダメージ118%、範囲115%
2555ダメージ120%、範囲120%
2654ダメージ122%、範囲120%
2753ダメージ124%、範囲120%
2852ダメージ126%、範囲125%
2951ダメージ128%、範囲125%
3050ダメージ130%、範囲125%

● スタンス

 スタンス(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

敵から攻撃を受けたときののけぞりを抑えます。


○スキル解説

相手からの攻撃を受けた際に、一定の確率でのけぞりを抑えることができます。

こののけぞりを抑えることにより、敵からの距離を保ち反撃を行えるほか、段差からの落下を阻止するといった効果があります。特に、ボス戦では常に立ち位置を保ち続け、攻撃し続けることができるために重宝されることがあります。


○スキルテーブル

LVMP能力
13010秒の間42%の確率でノックバック無効
23020秒の間44%の確率でノックバック無効
33030秒の間46%の確率でノックバック無効
43040秒の間48%の確率でノックバック無効
53050秒の間50%の確率でノックバック無効
63660秒の間52%の確率でノックバック無効
73670秒の間54%の確率でノックバック無効
83680秒の間56%の確率でノックバック無効
93690秒の間58%の確率でノックバック無効
1036100秒の間60%の確率でノックバック無効
1142110秒の間62%の確率でノックバック無効
1242120秒の間64%の確率でノックバック無効
1342130秒の間66%の確率でノックバック無効
1442140秒の間68%の確率でノックバック無効
1542150秒の間70%の確率でノックバック無効
1648160秒の間72%の確率でノックバック無効
1748180秒の間74%の確率でノックバック無効
1848190秒の間76%の確率でノックバック無効
1948200秒の間78%の確率でノックバック無効
2048200秒の間80%の確率でノックバック無効
2154210秒の間81%の確率でノックバック無効
2254220秒の間82%の確率でノックバック無効
2354230秒の間83%の確率でノックバック無効
2454240秒の間84%の確率でノックバック無効
2554250秒の間85%の確率でノックバック無効
2653260秒の間86%の確率でノックバック無効
2752270秒の間87%の確率でノックバック無効
2851280秒の間88%の確率でノックバック無効
2950290秒の間89%の確率でノックバック無効
3050300秒の間90%の確率でノックバック無効

● ホーリーチャージ/ディバインチャージ

 ホーリーチャージ/ディバインチャージ
(重要度 ★★★★★)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:20]

一定時間、剣or鈍器に聖属性を与えます。


○スキル解説

ホーリーチャージを使うことにより、聖属性を伴った攻撃(通常攻撃・パワーストライクetc)を繰り出すことができます。なお、剣と鈍器ではそれぞれ名称に違いがありますが、性能に違いはありません。

三次職のチャージスキルと打って変わり、もっとも高威力のものになり、聖弱点モンスターには多大なダメージを与えることができます。


○攻撃力データ(スキルLVmax時)

  弱点有 弱点無
パワーストライク 546% 364%
スラッシュブラスト 273% 182%
チャージブロー・EXアタック 525% 350%
ブレスト 1,155% 770%
アドバンスドブロー 735% 490%
ラッシュ 273% 182%

○スキルテーブル

LVMP能力
120ダメージ102%、持続時間15秒
220ダメージ104%、持続時間30秒
320ダメージ106%、持続時間45秒
420ダメージ108%、持続時間60秒
520ダメージ110%、持続時間75秒
620ダメージ112%、持続時間90秒
720ダメージ114%、持続時間105秒
820ダメージ116%、持続時間120秒
920ダメージ118%、持続時間135秒
1020ダメージ120%、持続時間150秒
1130ダメージ122%、持続時間165秒
1230ダメージ124%、持続時間180秒
1330ダメージ126%、持続時間195秒
1430ダメージ128%、持続時間210秒
1530ダメージ130%、持続時間225秒
1630ダメージ132%、持続時間240秒
1730ダメージ134%、持続時間255秒
1830ダメージ136%、持続時間270秒
1930ダメージ138%、持続時間285秒
2030ダメージ140%、持続時間300秒

● セングチュアリ

 サンクチュアリ(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

一定時間、剣or鈍器に聖属性を与えます。


○スキル解説

画面内にいるほぼすべてのモンスターに対してHP1にするという絶大な性能を誇るスキルです(ただし、ボスモンスターにはダメージを与える)

また、アイスチャージと組み合わせることにより、セングチュアリの攻撃を受けたモンスターすべてに凍結が付加され数秒間動きが止めることができます(イエティetcの凍結耐性モンスターは除く)

ただし、このスキルは一度使うと次に使うまでに時間を費やさなくてはならないため、的確に放つ必要があります。なお、ショートカットキー(INS,DELキーetc)に設定しておくと残りの再使用待機時間がゲージとして表示されます。


○スキルテーブル

LVMP能力
131ダメージ420%、再使用の待機時間680秒
232ダメージ440%、再使用の待機時間660秒
333ダメージ460%、再使用の待機時間640秒
434ダメージ480%、再使用の待機時間620秒
535ダメージ500%、再使用の待機時間600秒
636ダメージ520%、再使用の待機時間580秒
737ダメージ540%、再使用の待機時間560秒
838ダメージ560%、再使用の待機時間540秒
939ダメージ580%、再使用の待機時間520秒
1040ダメージ600%、再使用の待機時間500秒
1141ダメージ620%、再使用の待機時間480秒
1242ダメージ640%、再使用の待機時間460秒
1343ダメージ660%、再使用の待機時間440秒
1444ダメージ680%、再使用の待機時間420秒
1545ダメージ700%、再使用の待機時間400秒
1646ダメージ720%、再使用の待機時間380秒
1747ダメージ740%、再使用の待機時間360秒
1848ダメージ760%、再使用の待機時間340秒
1949ダメージ780%、再使用の待機時間320秒
2050ダメージ800%、再使用の待機時間300秒
2151ダメージ810%、再使用の待機時間280秒
2252ダメージ820%、再使用の待機時間260秒
2353ダメージ830%、再使用の待機時間240秒
2454ダメージ840%、再使用の待機時間220秒
2555ダメージ850%、再使用の待機時間200秒
2656ダメージ860%、再使用の待機時間180秒
2757ダメージ870%、再使用の待機時間160秒
2858ダメージ880%、再使用の待機時間140秒
2959ダメージ890%、再使用の待機時間120秒
3060ダメージ900%、再使用の待機時間100秒

● アドバンスドチャージ

 アドバンスドチャージ(重要度 ★★★★★)


○スキル説明

[タイプ/パッシブ][マスターレベル:10]

チャージブローを使用した時、ダメージが上昇し、一定確率でチャージ状態が解除されなくなります。


○スキル解説

クルセイダーで習得したチャージブローを強化させるスキルです。

スキルLVmaxまでいけば、チャージブローを発動させてもチャージが解除されずに永続的に使用することができます。また、チャージブローが持つスタン効果により、敵に反撃のチャンスを与えずに倒すことができ、非常に優秀なスキルです。

しかし、このスキルはジャクムでしか入手ができず、自ら討伐に参加してスキルブックを入手しなくてはなりません。


○スキルテーブル

LVMP能力
1-ダメージ260%、10%の確率でチャージが非解除
2-ダメージ270%、20%の確率でチャージが非解除
3-ダメージ280%、30%の確率でチャージが非解除
4-ダメージ290%、40%の確率でチャージが非解除
5-ダメージ300%、50%の確率でチャージが非解除
6-ダメージ310%、60%の確率でチャージが非解除
7-ダメージ320%、70%の確率でチャージが非解除
8-ダメージ330%、80%の確率でチャージが非解除
9-ダメージ340%、90%の確率でチャージが非解除
10-ダメージ350%、100%の確率でチャージが非解除

● ブロッキング

 ブロッキング(重要度 ★★☆☆☆)


○スキル説明

[タイプ/パッシブ][マスターレベル:30]

一定確率で盾を使用し、敵の攻撃を食い止める。近接攻撃をブロックすると敵は2秒間、気絶状態になる。盾を着用した時スキル効果が発動される。


○スキル解説

盾を装備している状態でのみ一定の確率で効果が発生し、敵からの攻撃を無効化します(ただし、状態異常までは防げない)

このスキルが発動したとき、エフェクトが出るとともに周囲のモンスターを弾き飛ばすことがあります(ただし、ブロッキングによって反撃を受けたモンスターがノックバック中であった場合は無効)

また、ブロッキングによる反撃で気絶も付加させることも可能であるが、スキルLVに応じてその発生確率が高くなる模様。なお、この気絶効果は近接攻撃やパワーガードによる接触で解除される。(Thanks!さむざむ様)


○スキルテーブル

LVMP能力
1-0.5%の確率で敵の攻撃をブロック
2-1%の確率で敵の攻撃をブロック
3-1.5%の確率で敵の攻撃をブロック
4-2%の確率で敵の攻撃をブロック
5-2.5%の確率で敵の攻撃をブロック
6-3%の確率で敵の攻撃をブロック
7-3.5%の確率で敵の攻撃をブロック
8-4%の確率で敵の攻撃をブロック
9-4.5%の確率で敵の攻撃をブロック
10-5%の確率で敵の攻撃をブロック
11-5.5%の確率で敵の攻撃をブロック
12-6%の確率で敵の攻撃をブロック
13-6.5%の確率で敵の攻撃をブロック
14-7%の確率で敵の攻撃をブロック
15-7.5%の確率で敵の攻撃をブロック
16-8%の確率で敵の攻撃をブロック
17-8.5%の確率で敵の攻撃をブロック
18-9%の確率で敵の攻撃をブロック
19-9.5%の確率で敵の攻撃をブロック
20-10%の確率で敵の攻撃をブロック
21-10.5%の確率で敵の攻撃をブロック
22-11%の確率で敵の攻撃をブロック
23-11.5%の確率で敵の攻撃をブロック
24-12%の確率で敵の攻撃をブロック
25-12.5%の確率で敵の攻撃をブロック
26-13%の確率で敵の攻撃をブロック
27-13.5%の確率で敵の攻撃をブロック
28-14%の確率で敵の攻撃をブロック
29-14.5%の確率で敵の攻撃をブロック
30-15%の確率で敵の攻撃をブロック

● メイプルヒーロー

 メイプルヒーロー(重要度 ★★★★☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:20]

一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。


○スキル解説

画面内にいるパーティー全員に対して、ステータスをアップさせ、素ステータス(装備補正を除いたステータス)に応じて上昇します。

ほとんどの場合は火力増強に役立ちますが、微量ながら命中率を上昇させることができます(ただし、素DEXが低いとその効果が小さい場合がある)

スキル振りについては、パーティー狩り中心で他の方が会得しているのであれば、後回しにしても良いでしょう。


○スキルテーブル

LVMP能力
11030秒間全てのステータスが1%向上
21060秒間全てのステータスが1%向上
31090秒間全てのステータスが2%向上
410120秒間全てのステータスが2%向上
510150秒間全てのステータスが3%向上
620180秒間全てのステータスが3%向上
720210秒間全てのステータスが4%向上
820240秒間全てのステータスが4%向上
920270秒間全てのステータスが5%向上
1020300秒間全てのステータスが5%向上
1130330秒間全てのステータスが6%向上
1230360秒間全てのステータスが6%向上
1330390秒間全てのステータスが7%向上
1430420秒間全てのステータスが7%向上
1530450秒間全てのステータスが8%向上
1640480秒間全てのステータスが8%向上
1740510秒間全てのステータスが9%向上
1840540秒間全てのステータスが9%向上
1940570秒間全てのステータスが10%向上
2040600秒間全てのステータスが10%向上

● ヒーローインテンション

 ヒーローインテンション(重要度 ★☆☆☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:1]

特定の状態異常を解消します。 レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加します。


○スキル解説

ホーンテイルが放つ「誘惑」(操作不能になりジャンプや移動を強要される)を解除することができます。

しかし、再使用待機時間が10分と長く、現段階ではホーンテイル以外不要なスキルであるため、スキル振りは後回しで十分でしょう。


○スキルテーブル

LVMP能力
130誘惑状態の解除