● 四次職基礎知識

○はじめに

四次職に転職すると、メイプルヒーローといくつかのスキルのみ習得できるようになりますが、それ以外のスキルはクエストやスキルブックを通じて習得することになります。また、さらに多くのスキルは上限LV10で止められ、それ以上にするにはマスタリーブックを必要とします。




○四次職転職後について

四次職転職後はスキルポイント3P与えられるとともに以下のスキルを習得します。




○スキル習得について

スキルの習得は、クエストを攻略するかスキルブックを入手することでできますが、中には特定のアイテムを獲得することで発生するスキル習得クエストがあります。弓使いの場合、スナイピングがこれに該当し、それぞれ特定のアイテムを入手しないとスキル習得クエストが発生しません。(スキル習得に関しては次項・四次職スキル習得リストにて解説)

さらに、スキルブック(メイプルヒーローは除く)においては特定のモンスターがドロップしますが、交換や取引ができないのでそれを自分で拾い上げないと習得することができません。特に、ドラゴンパルスにいたっては四次職戦士共通クエスト「タイラスの拉致陰謀」にある特殊マップにいるモンスターしか落とさないため、それに参加しない限り習得することはできません。




○スキルの上限レベルについて

各スキルとも上限レベルは10と止められており、上限レベルを上げるにはマスタリーブックを必要とします。

このマスタリーブックは、ほぼすべての四次職スキルに存在し、それぞれ特定のモンスターがドロップします。ただし、スキルブックと違い交換や取引が可能であり、物によっては格安で入手できれば、とても手が出せないほどの高い値段が付けられているものもあります。

さらに、これらのマスタリーブックは強化書と同様に確率によって成功か失敗かが決められます。なお、マスタリーブックの成功率は、LV20で70%、LV30で50%となっています。

 

● 弓使い四次職クロスボウマスター・スキルの振り方

○スキル振りを行う前に

四次職基礎知識で触れたように、四次職スキルはクエストetcでスキルを習得するだけでなく、マスタリーブックを使ってスキルの上限LVを上げていかなければなりません。

特に、メイプルヒーローにいたってはジャクムのみしかドロップしないため、いかにしてその討伐メンバーに加えてもらい最後まで生き残りスキルブックを手に入れるかが重要であり、その後のスキル振りや活動に影響を与えます。

つまり、金銭的な事情や友人・知人関係etcによってスキルの習得に違いが生じ、四次職のスキル振りには一人ひとり違った形になります。




○弓使い四次職クロスボウマスター・スキルの振り方

弓使い四次職のスキル振りは、各スキルに重要度を付け、それに沿って習得するのが良いでしょう。




○弓使い四次職クロスボウマスター・スキルの振り方(全スキル上限LVmax時)

● 弓使い四次職クロスボウマスター・スキル習得リスト

 習得方法
シャープアイズ 四次転職時に習得
ドラゴンパルス 四次職戦士クエスト「タイラスの拉致陰謀」
特別マップ内モンスターにてドロップ
クロスボウエキスパート 四次転職時に習得
ブラインド 四次転職時に習得
ピオシング クエスト『見えない目で射る矢』で習得
 
フリズベルグ クエスト『神の鳥フリズベルク』で習得
スナイピング クエスト『曰く付きの試練』で習得
"古い本"が必要
メイプルヒーロー スキルブックで習得
(ジャクムがドロップ)
ヒーローインテンション クエスト『ヒーローインテンション』で習得

● 弓使い四次職クロスボウマスター・マスタリーブックリスト

 習得方法
シャープアイズ LV20 : コールドシャーク・ワルメンボウ
LV30 : (マスター)スケルゴザウルス
ドラゴンパルス LV20 : ワルメンボウ
LV30 : ワルメンボウ
クロスボウエキスパート LV20 : ビシャス・ノーブルドラン
LV30 : ジャクム
ブラインド LV20 : (マスター)スケルゴザウルス
LV30 : 不明
ピオシング LV20 : (マスター)スケルゴザウルス
LV30 : ビシャス
 
フリズベルグ LV20 : ダークリザードマン
LV30 : ギルドクエスト
スナイピング LV20 : ジャクム
LV30 : ホーンテイル?
メイプルヒーロー LV20 : ホーンテイル?
ヒーローインテンション

● シャープアイズ

 シャープアイズ(重要度 ★★★★★)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:−][クリティカル:−]

[空中発動:○][水中発動:○]

グループメンバーに敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与します。


○スキル解説

画面内にいるパーティー全員に一定時間クリティカル能力を付加しダメージを向上させます。これにより、クリティカル発生率が上昇し、クルティカル発生時のダメージがスキル能力に加え、+100%のボーナスが付きます。
(アローブロー・シャープアイズLVmax時:スキル260%+クリティカル100%+シャープアイズ140%⇒500%)

なお、投げ賊の攻撃スキル、シャドーの暗殺(ファイナルアタック)においてはクリティカルの発生率・ダメージがともに上乗せされるため、より高いダメージをたたき出すことができます。

ただし、フリズベルクやゴールデンイーグルetcの召還獣、アイスショットには適用されません。また、各種魔法攻撃においてはクリティカル演出があるもののダメージが向上することはありません。


○スキルテーブル

LVMP能力
129持続時間10秒、1%のクリティカル確率、ダメージ11%上昇
218持続時間20秒、1%のクリティカル確率、ダメージ12%上昇
329持続時間30秒、2%のクリティカル確率、ダメージ13%上昇
429持続時間40秒、2%のクリティカル確率、ダメージ14%上昇
529持続時間50秒、3%のクリティカル確率、ダメージ15%上昇
629持続時間60秒、3%のクリティカル確率、ダメージ16%上昇
729持続時間70秒、4%のクリティカル確率、ダメージ17%上昇
829持続時間80秒、4%のクリティカル確率、ダメージ18%上昇
929持続時間90秒、5%のクリティカル確率、ダメージ19%上昇
1029持続時間100秒、5%のクリティカル確率、ダメージ20%上昇
1137持続時間110秒、6%のクリティカル確率、ダメージ21%上昇
1237持続時間120秒、6%のクリティカル確率、ダメージ22%上昇
1337持続時間130秒、7%のクリティカル確率、ダメージ23%上昇
1437持続時間140秒、7%のクリティカル確率、ダメージ24%上昇
1537持続時間150秒、8%のクリティカル確率、ダメージ25%上昇
1637持続時間160秒、8%のクリティカル確率、ダメージ26%上昇
1737持続時間170秒、9%のクリティカル確率、ダメージ27%上昇
1837持続時間180秒、9%のクリティカル確率、ダメージ28%上昇
1937持続時間190秒、10%のクリティカル確率、ダメージ29%上昇
2037持続時間200秒、10%のクリティカル確率、ダメージ30%上昇
2145持続時間210秒、11%のクリティカル確率、ダメージ31%上昇
2245持続時間220秒、11%のクリティカル確率、ダメージ32%上昇
2345持続時間230秒、12%のクリティカル確率、ダメージ33%上昇
2445持続時間240秒、12%のクリティカル確率、ダメージ34%上昇
2545持続時間250秒、13%のクリティカル確率、ダメージ35%上昇
2644持続時間260秒、13%のクリティカル確率、ダメージ36%上昇
2743持続時間270秒、14%のクリティカル確率、ダメージ37%上昇
2842持続時間280秒、14%のクリティカル確率、ダメージ38%上昇
2941持続時間290秒、15%のクリティカル確率、ダメージ39%上昇
3040持続時間300秒、15%のクリティカル確率、ダメージ40%上昇

● ドラゴンパルス

 ドラゴンパルス(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:1][クリティカル:○]

[空中発動:×][水中発動:○]

ドラゴンの霊魂の力を矢に込めて、当たった敵を遠くに弾き飛ばします。


○スキル解説

ドラゴンの力を矢に込めて、モンスターを遠くに弾き飛ばします。アイアンアローと同様にほぼ同じ高さにいるモンスターにしか通用しません。

主に、モンスターの接触回避や遠距離攻撃防止、寄せ集めetcに役立ちますが、モンスターと近接状態であれば殴り攻撃orモータルブローが発動するので注意が必要です。また、モンスターがノックバック中やボスモンスターである場合は吹き飛ばないことがあります。


○スキルテーブル

LVMP能力
124攻撃力42%、最大4匹を攻撃
224攻撃力44%、最大4匹を攻撃
324攻撃力46%、最大4匹を攻撃
424攻撃力48%、最大4匹を攻撃
524攻撃力50%、最大4匹を攻撃
624攻撃力52%、最大4匹を攻撃
724攻撃力54%、最大4匹を攻撃
824攻撃力56%、最大4匹を攻撃
924攻撃力58%、最大4匹を攻撃
1024攻撃力60%、最大4匹を攻撃
1130攻撃力62%、最大5匹を攻撃
1230攻撃力64%、最大5匹を攻撃
1330攻撃力66%、最大5匹を攻撃
1430攻撃力68%、最大5匹を攻撃
1530攻撃力70%、最大5匹を攻撃
1630攻撃力72%、最大5匹を攻撃
1730攻撃力74%、最大5匹を攻撃
1830攻撃力76%、最大5匹を攻撃
1930攻撃力78%、最大5匹を攻撃
2030攻撃力80%、最大5匹を攻撃
2136攻撃力82%、最大6匹を攻撃
2236攻撃力84%、最大6匹を攻撃
2336攻撃力86%、最大6匹を攻撃
2436攻撃力88%、最大6匹を攻撃
2536攻撃力90%、最大6匹を攻撃
2636攻撃力92%、最大6匹を攻撃
2736攻撃力94%、最大6匹を攻撃
2836攻撃力96%、最大6匹を攻撃
2936攻撃力98%、最大6匹を攻撃
3036攻撃力100%、最大6匹を攻撃

● クロスボウエキスパート

 クロスボウエキスパート(重要度 ★★★★★)


○スキル説明

[タイプ/パッシブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:−][クリティカル:−]

[空中発動:−][水中発動:−]

弩系統の武器の熟練度と攻撃力を上昇させます。弩を装備した場合のみ適用されます。


○スキル解説

最低攻撃力と火力を増大させ、安定して高いダメージを与えられるようになります。シャープアイズに次いで重要なスキルなので、早い段階で習得しておくと良いでしょう。

ちなみに、シャープアイズを先にスキルLV30にしてクロスボウエキスパートを習得するよりかは、シャープアイズをLV10で一旦止めてから習得した方がより早くダメージを向上させることができます。


○スキルテーブル

LVMP能力
1-弩系列の武器の熟練度65%
2-弩系列の武器の熟練度65%
3-弩系列の武器の熟練度65%、物理攻撃力1上昇
4-弩系列の武器の熟練度65%、物理攻撃力1上昇
5-弩系列の武器の熟練度65%、物理攻撃力1上昇
6-弩系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力2上昇
7-弩系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力2上昇
8-弩系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力2上昇
9-弩系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力3上昇
10-弩系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力3上昇
11-弩系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力3上昇
12-弩系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力4上昇
13-弩系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力4上昇
14-弩系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力4上昇
15-弩系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力5上昇
16-弩系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力5上昇
17-弩系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力5上昇
18-弩系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力6上昇
19-弩系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力6上昇
20-弩系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力6上昇
21-弩系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力7上昇
22-弩系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力7上昇
23-弩系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力7上昇
24-弩系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力8上昇
25-弩系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力8上昇
26-弩系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力8上昇
27-弩系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力9上昇
28-弩系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力9上昇
29-弩系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力9上昇
30-弩系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力10上昇

● ブラインド

 ブラインド(重要度 ★★☆☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:−][クリティカル:−]

[空中発動:○][水中発動:○]

敵の目に矢を放ち、一時的に視界を奪う。敵の命中率を下げることができます。


○スキル解説

ブラインドを発動させモンスターに攻撃を当てることにより、一定の確率で暗黒を付加し命中率を下げることができます。

このスキルは、弾一発ごとにブラインドの能力が込められているので、スキルLV1でもストレイフ1回で37%の確率で暗黒を付加させることができ、LV30になれば88%の確率で暗黒を付加させることができます。

ただし、暗黒付加による命中率減衰はスキルLVに応じて大きくなり、実戦で用いるにはおおよそスキルLV20以上ないと思うように敵からの攻撃の避けることはできません。また、この暗黒付加によってパペットへの攻撃にミスが出ることはありません。


○スキルテーブル

LVMP能力
11235秒間11%の確率で5秒間敵の命中率-1%
21240秒間12%の確率で5秒間敵の命中率-2%
31245秒間13%の確率で5秒間敵の命中率-3%
41250秒間14%の確率で5秒間敵の命中率-4%
51255秒間15%の確率で5秒間敵の命中率-5%
61260秒間16%の確率で5秒間敵の命中率-6%
71265秒間17%の確率で5秒間敵の命中率-7%
81270秒間18%の確率で5秒間敵の命中率-8%
91275秒間19%の確率で5秒間敵の命中率-9%
101280秒間20%の確率で5秒間敵の命中率-10%
112485秒間21%の確率で10秒間敵の命中率-11%
122490秒間22%の確率で10秒間敵の命中率-12%
132495秒間23%の確率で10秒間敵の命中率-13%
1424100秒間24%の確率で10秒間敵の命中率-14%
1524105秒間25%の確率で10秒間敵の命中率-15%
1624110秒間26%の確率で10秒間敵の命中率-16%
1724115秒間27%の確率で10秒間敵の命中率-17%
1824120秒間28%の確率で10秒間敵の命中率-18%
1924125秒間29%の確率で10秒間敵の命中率-19%
2024130秒間30%の確率で10秒間敵の命中率-20%
2136135秒間31%の確率で15秒間敵の命中率-21%
2236140秒間32%の確率で15秒間敵の命中率-22%
2336145秒間33%の確率で15秒間敵の命中率-23%
2436150秒間34%の確率で15秒間敵の命中率-24%
2535155秒間35%の確率で15秒間敵の命中率-25%
2634160秒間36%の確率で15秒間敵の命中率-26%
2733165秒間37%の確率で15秒間敵の命中率-27%
2832170秒間38%の確率で15秒間敵の命中率-28%
2931175秒間39%の確率で15秒間敵の命中率-29%
3030180秒間40%の確率で15秒間敵の命中率-30%

● ピオシング

 ピオシング(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/パッシブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:1][クリティカル:○]

[空中発動:×][水中発動:○]

敵を貫く毎にエネルギーを吸収し、より一層威力が増す矢を射ます。


○スキル解説

ボタンを押し続けてチャージし、それを解き放つことによりモンスターに多大なダメージを与えます。なお、このスキルはモンスターに貫通していくごとにダメージが上昇し、スキルLV20を越える頃には100,000以上ものダメージを拝むことができるようになります。

ただし、このスキルはモンスターとの接触あるいは回復薬の使用で自動的に発射されるほか、モンスターが目の前にいた場合は殴り攻撃orモータルブローが発動することがあるので注意が必要です。


○スキルテーブル

LVMP能力
118最大攻撃力320%、最大4匹を攻撃
218最大攻撃力340%、最大4匹を攻撃
318最大攻撃力360%、最大4匹を攻撃
418最大攻撃力380%、最大4匹を攻撃
518最大攻撃力400%、最大4匹を攻撃
618最大攻撃力420%、最大4匹を攻撃
718最大攻撃力440%、最大4匹を攻撃
818最大攻撃力460%、最大4匹を攻撃
918最大攻撃力480%、最大4匹を攻撃
1018最大攻撃力500%、最大4匹を攻撃
1128最大攻撃力520%、最大5匹を攻撃
1228最大攻撃力540%、最大5匹を攻撃
1328最大攻撃力560%、最大5匹を攻撃
1428最大攻撃力580%、最大5匹を攻撃
1528最大攻撃力600%、最大5匹を攻撃
1628最大攻撃力620%、最大5匹を攻撃
1728最大攻撃力640%、最大5匹を攻撃
1828最大攻撃力660%、最大5匹を攻撃
1928最大攻撃力680%、最大5匹を攻撃
2028最大攻撃力700%、最大5匹を攻撃
2138最大攻撃力715%、最大6匹を攻撃
2238最大攻撃力730%、最大6匹を攻撃
2338最大攻撃力745%、最大6匹を攻撃
2438最大攻撃力760%、最大6匹を攻撃
2538最大攻撃力775%、最大6匹を攻撃
2637最大攻撃力790%、最大6匹を攻撃
2736最大攻撃力805%、最大6匹を攻撃
2835最大攻撃力820%、最大6匹を攻撃
2934最大攻撃力835%、最大6匹を攻撃
3033最大攻撃力850%、最大6匹を攻撃

● フリズベルグ

 フリズベルグ(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:−][クリティカル:−]

[空中発動:×][水中発動:×]

一定時間、氷属性の神鳥フリズベルクを召喚します。最大4匹の敵を攻撃します。


○スキル解説

一定の範囲内にいるモンスターに対して攻撃を仕掛けます。なお、攻撃間隔は約3秒であり、氷属性を伴った攻撃をするため凍結効果と弱点属性に対する補正1.5倍が付きます。また、ゴールデンイーグルとは違ってダメージは召還獣の攻撃力とプレイヤーのステータスに依存され、高いダメージを与えることができます。

また、スキル発動に召還の石を必要とせず、LV1でも113秒と長く滞在するため、転職直後に実戦投入することができ非常に優秀なスキルです。

ただし、フリズベルグの攻撃範囲はアイスショットよりも狭いので、モンスターが広くばらけている場合はうまく当たらないことがあるので注意が必要です。


○スキルテーブル

LVMP能力
142攻撃力255、持続時間113秒
244攻撃力260、持続時間116秒
346攻撃力265、持続時間119秒
448攻撃力270、持続時間122秒
550攻撃力275、持続時間125秒
652攻撃力280、持続時間128秒
754攻撃力285、持続時間131秒
856攻撃力290、持続時間134秒
958攻撃力295、持続時間137秒
1060攻撃力300、持続時間140秒
1162攻撃力355、持続時間143秒
1264攻撃力360、持続時間146秒
1366攻撃力365、持続時間149秒
1468攻撃力370、持続時間152秒
1570攻撃力375、持続時間155秒
1672攻撃力380、持続時間158秒
1774攻撃力385、持続時間161秒
1876攻撃力390、持続時間164秒
1978攻撃力395、持続時間167秒
2080攻撃力400、持続時間170秒
2182攻撃力455、持続時間173秒
2284攻撃力460、持続時間176秒
2386攻撃力465、持続時間179秒
2488攻撃力470、持続時間182秒
2590攻撃力475、持続時間185秒
2692攻撃力480、持続時間188秒
2794攻撃力485、持続時間191秒
2896攻撃力490、持続時間194秒
2998攻撃力495、持続時間197秒
30100攻撃力500、持続時間200秒

● スナイピング

 スナイピング(重要度 ★★★☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:30]

[矢の消費本数:1][クリティカル:絶対発動]

[空中発動:×][水中発動:○]

正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。


○スキル解説

ボスを除くあらゆるモンスターを即死させることができ、まさに問答無用の一撃必殺スキルとでも言えるものでしょう。

なお、このスキルはオハゼキャノンやプライアブルマッスルストーン(ギルドクエスト専用モンスター)も例外ではなく一撃で破壊することができます。ただ、ボスモンスターに限っては表記どおりのダメージ(97,000〜99,999ダメージ)が与えられますが、それでも他を圧倒する火力であることは間違いありません。

ちなみに、物理ガードアップ(あらゆる物理攻撃のダメージを1にする効果)をも無視することがあり、表記上ダメージ1でも実際には10万弱のダメージを与えることができます。


○スキルテーブル

LVMP能力
140再使用の待機時間300秒
239再使用の待機時間290秒
338再使用の待機時間280秒
437再使用の待機時間270秒
536再使用の待機時間260秒
635再使用の待機時間250秒
734再使用の待機時間240秒
833再使用の待機時間230秒
932再使用の待機時間220秒
1034再使用の待機時間210秒
1130再使用の待機時間180秒
1229再使用の待機時間170秒
1328再使用の待機時間160秒
1427再使用の待機時間150秒
1526再使用の待機時間140秒
1625再使用の待機時間130秒
1724再使用の待機時間120秒
1823再使用の待機時間110秒
1922再使用の待機時間100秒
2021再使用の待機時間90秒
2120再使用の待機時間60秒
2219再使用の待機時間55秒
2318再使用の待機時間50秒
2417再使用の待機時間45秒
2516再使用の待機時間40秒
2615再使用の待機時間35秒
2714再使用の待機時間30秒
2813再使用の待機時間25秒
2912再使用の待機時間20秒
3011再使用の待機時間15秒

● メイプルヒーロー

 メイプルヒーロー(重要度 ★★★★☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:20]

一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。


○スキル解説

画面内にいるパーティー全員に対して、ステータスをアップさせ、素ステータス(装備補正を除いたステータス)に応じて上昇します。

ほとんどの場合は火力増強に役立ちますが、微量ながら命中率を上昇させることができます(ただし、素DEXが低いとその効果が小さい場合がある)

スキル振りについては、パーティー狩り中心で他の方が会得しているのであれば、後回しにしても良いでしょう。


○スキルテーブル

LVMP能力
11030秒間全てのステータスが1%向上
21060秒間全てのステータスが1%向上
31090秒間全てのステータスが2%向上
410120秒間全てのステータスが2%向上
510150秒間全てのステータスが3%向上
620180秒間全てのステータスが3%向上
720210秒間全てのステータスが4%向上
820240秒間全てのステータスが4%向上
920270秒間全てのステータスが5%向上
1020300秒間全てのステータスが5%向上
1130330秒間全てのステータスが6%向上
1230360秒間全てのステータスが6%向上
1330390秒間全てのステータスが7%向上
1430420秒間全てのステータスが7%向上
1530450秒間全てのステータスが8%向上
1640480秒間全てのステータスが8%向上
1740510秒間全てのステータスが9%向上
1840540秒間全てのステータスが9%向上
1940570秒間全てのステータスが10%向上
2040600秒間全てのステータスが10%向上

● ヒーローインテンション

 ヒーローインテンション(重要度 ★☆☆☆☆)


○スキル説明

[タイプ/アクティブ][マスターレベル:1]

特定の状態異常を解消します。 レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加します。


○スキル解説

ホーンテイルが放つ「誘惑」(操作不能になりジャンプや移動を強要される)を解除することができます。

しかし、再使用待機時間が10分と長く、現段階ではホーンテイル以外不要なスキルであるため、スキル振りは後回しで十分でしょう。


○スキルテーブル

LVMP能力
130誘惑状態の解除